Математична гра "Морква для зайчика"
(0 відгуків)

Математична гра "Морква для зайчика"

Додано: 27.03.2026

27 грн

Математична гра "Морква для зайчика"

Матеріали: 15 сторінок, опис, обкладинка.

Як я отримую матеріал? : Електронний варіант надходить автоматично після оплати на вашу електронну адресу.

Є питання? Зверніться за контактами вказаними на сторінці сайту "Контакти". Перейти на сторінку "Контакти"

Увага!!! Матеріали забороняється продавати в будь якому вигляді, викладати у вільний доступ, передавати третім особам та тиражувати! Матеріал повністю захищенний Законом про Авторське право.

Мета: навчити дітей впевнено рахувати предмети в межах 1–10; закріпити вміння впізнавати цифри та співвідносити їх з відповідною кількістю об'єктів (морквинок); формувати вміння швидко визначати кількість крапок на гранях кубика та співвідносити їх із числовою назвою; закріпити знання про кольори (помаранчевий, жовтий, червоний) та вміння групувати предмети за певною ознакою; розвивати увагу, логічне мислення, математичні здібності, дрібну моторику рук; виховувати почуття емпатії, турботливе ставлення до тварин.

Хід гри: вихователь пропонує дітям завітати на гостину до пухнастих друзів, які дуже зголодніли. Це зайчики — Білячок, Вухань та Сірячок, і кожен з них мріє про смачну, соковиту моркву.

1 Варіант: малюк обирає одного із зайчиків і дізнається, яку саме порцію вітамінів той сьогодні «замовив». Для цього дитина витягує картку-завдання, на якій вказані цифри та колір моркви (помаранчева, жовта або червона). Наступним кроком дитина уважно розглядає картку, розпізнає цифру та відраховує із загального кошика саме стільки морквинок відповідного кольору, скільки просить тваринка. Під час цього процесу важливо спонукати дитину рахувати вголос, щоб закріпити послідовність чисел у межах 1–10. Далі кожну морквинку потрібно «покласти» в ротик зайчику, стежачи за тим, щоб кількість та колір їжі точно відповідали завданню на картці.

2 Варіант: дитина обирає собі зайчика-ласуна, якого буде пригощати. Потім малюк кидає ігровий кубик і уважно розглядає кількість крапок, що випала на верхній грані. Завдання дитини — швидко визначити число за кількістю крапок і назвати його. Після цього вихователь пропонує обрати моркву певного кольору (наприклад: «Якщо випало 3 — пригости зайчика жовтою морквою»). Дитина відраховує потрібну кількість об'єктів і «годує» свого пухнастика, проштовхуючи морву у ротик зайчика.