Дидактичний ігрокуб з лексичної теми "Одяг"
Матеріали: шаблони для виготовлення 3 мнемокубів, мета, титульний аркуш.
Вкажіть кількість -
Сподобався матеріал? Поділіться ним на своїй сторінці:
Зверніть увагу, що на даний час всі матеріали надаються виключно в електронній формі!
Електронний варіант надходить миттєво після оплати на вашу електронну адресу.
Бонуси та персональна знижка поширюється виключно на електронний варіант.
Якщо залишились питання зверніться за контактами вказаними на сторінці сайту "Контакти". Перейти на сторінку "Контакти"
Увага! Матеріали забороняється продавати в будь якому вигляді, викладати у вільний доступ, передавати третім особам та тиражувати!
Мета: закріпити знання дітей про одяг; вправляти в утворенні пестливих форм іменників, якісних прикметників від іменників, вживанні кількісних числівників від 1 до 5; розвивати пам’ять, увагу, асоціативне мислення, мовлення; виховувати старанність, інтерес до спільної ігрової діяльності.
Хід гри: перед дітьми стоять два ігрокуби з іграми- завданнями (у вигляді мнемотехніки) на першому кубі та зображенням одягу на другому. Педагог знайомить дітей із завданнями на кожній грані першого куба. Наприклад: назвати одяг лагідно (спідниця - спідничка, шапка-шапочка) або порахувати одяг (одна шапка, дві шапки, п’ять шапок) чи визначити який одяг (червона спідниця, в’язана шапка, літні шорти, красива сукня). Діти повертають кубики різними гранями та виконують завдання.
Рекомендації: роздрукуйте всі частини кубика на картоні та виріжте їх. Виготовляйте кубики почергово: відберіть спочатку заготовки для 1 кубика та склейте їх між собою. Далі склейте другий кубик, третій та дайте їм добре просохнути.
Гра готова до використання!
Відгуків, поки що немає